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CGMA

Professional Work

3D Model of CGMA

Loading a 3D Model of CGMA

Realtime Render of the 3D Model from CGMA

私は2019年夏以来、CGMAのリッギングコースを担当しています。 このコースは8週間で、利用可能な約12時間のヴィデオチュートリアルを含むように設定されています。Mayaで利用できる最も重要なツールの基本的な説明から始まり、その後ヒューマノイドリグの基本的なコンポーネントの作成方法を学習します。適切な量の情報を取得するためにビデオチュートリアルの1部が毎週利用可能で、その週に収集された情報と一致する宿題で完了します。

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全ての宿題はチェックされ、約10分〜30分の個別のフィードバックビデオでカバーされます。 各学生がコースを最大限に活用できるようにします。週の終わりにはQ&Aセッションが予定されていて、学生は宿題についてやTechnical Artのトピック内の他のことについて質問が出来ます。

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このコースにはリギングが含まれているだけではなく、いくつかの単純なPython Scripting、リグのプロファイリングや勿論スキニングも入っています。

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私のGumroadで提供されている殆どの無料ツールもコースで紹介されています。

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次のアニメーションは私の友人のStephanie Timmins が作成しました。

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CGMA とコースの詳細は:

CGMA Rigging for Games